Minecraft Mod服务器搭建(Forge服务器)

本文最后更新于:2022年2月24日 下午

前言

玩Minecraft,Mod很重要;原版玩生存,Mod玩乐趣、挑战;那么Mod怎么加入呢?需要安装Forge,添加Mod控件到服务器,这边演示怎么在服务器里安装Forge

特别提示

每个人的基础和理解思维不一样,有的人看一遍文章就搭建成功,有的人可能卡在某一步。卡在某一步不要慌,可以评论区留个言,或者百度、必应之类看看。有好的想法也可以私信我来改文章。

毕竟,写文章没稿费,又写这么多字,有错也是有可能的。

请不要失智行为,直接乱喷。或者认为文章一点都没逻辑,只能说明教养不行。
无效评论
无效评论1
比如B站用户:SHF_TinF鱼(uid:273****17)

没想到,平时本来就很慢,空闲时候无偿写个教程和大家分享。居然还有杠精理解不了,说教程不合理,说就就算了,客气点或者加个滑稽表情都还可以接受,居然这么激进。拉黑了~

前提&技术支持

最好安装宝塔面板,方便可视化操作,建议先看完:

如果需要额外技术支持,请提前阅读:博客说明,即:

视频教程

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Forge版本

警告⚠️:如果你要安装forge,不同版本的文件结构是不一样的,配置的方法也是不一样的:

  • 1.12.2版本前,可以使用和客户端Forge一样的libraries作为服务务器版本的libraries1.12.2后不行。
  • 1.16.5版本后,构建的Forge文件内,可能没有forge开头文件,但是可能会存在run.batrun.sh,使用这个运行即可。

Forge官网

Forge官网:http://files.minecraftforge.net/

Forge官网

Tips:服务器安装Forge,客户端也需要安装Forge。两个是不一样的概念,即:客户端安装的Forge不能在服务器上跑。

安装Forge

这里提供了三个方法:

  • 下载打包文件【推荐】:和方法三一样,只是国内网络很难连接Forge服务器,导致构建Forge失败;为此,我预先构建了并打包。
  • 构建libraries:方法已经弃用。
  • installer构建:官方方法,也就是下载安装器进行Forge的安装和构建,对网络有一定要求,无法连接Forge的方法将会构建失败。

方法一:下载打包文件【推荐】

原理就是方法三:
用installer进行安装,下载所有需要的依赖;但是forge镜像在海外,所以国内下载经常失败,或者无速度;所以,我就把大版本全部下载打包好了:

博客镜像需要捐赠账号:爱发电

下载后解压即可,解压后和方法三:installer构建成果一样。

方法二:构建libraries【弃用】

不再推荐配置libraries的方法构建Forge,该方法弃用。推荐使用方法一或三。

方法三:installer构建【网络有需求】

进入Forge官网,选择游戏版本,再找到适合版本的forge(比如我客户端是1.12.2,那么对应下载的forge也要1.12.2的)下载installer:

下载构建器

将会下载一个构建器;比如:这次我下载下来的文件是:forge-1.12.2-14.23.5.2860-installer.jar

构建器

然后,终端输入(macOS和Linux使用终端,Windows使用Windows Terminal或Powershell):

1
java -jar forge-1.12.2-14.23.5.2860-installer.jar -install

构建

开始安装。

直到出现:

1
2
The server installed successfully
You can delete this installer file now if you wish

代表构建成功。把整个文件夹作为MC的启动目录,上传服务器即可。

运行Forge

现在新版本Forge,根目录有着两种不同情况:

  • 情况1:构建后有forge开头的jar文件,没有脚本文件(一般Minecraft版本1.16前是这样)。
  • 情况2:构建后有脚本文件,没有forge开头的jar文件。

情况1

如果你构建的文件夹内类似这样:

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2
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4
5
6
.
├── forge-1.12.2-14.23.5.2860-installer.jar
├── forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar
├── installer.log
├── libraries
└── minecraft_server.1.12.2.jar

情况一
终端运行:

1
java -jar forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar

即可启动Forge服务器。

注意forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar这个文件会随MC版本不同,名称不一样。我本以为看文件名大家都知道,没想到有人用1.12.2的其他版本,也不知道改这个参数名称。

第一次启动,一般MC会拒绝,但是会自动创建mod文件夹和用户协议文件:
拒绝启动
文件夹列表:
列表

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9
.
├── eula.txt # 用户协议
├── forge-1.12.2-14.23.5.2860-installer.jar
├── forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar # Forge启动器
├── installer.log
├── libraries
├── logs
├── minecraft_server.1.12.2.jar
└── mods # mods文件夹

这个时候,同意用户协议(eula.txt)后。(看过上篇文章的朋友,肯定知道怎么同意吧?就是eula.txt内的falsetrue)再次终端运行同样命令即可启动Forge:

1
java -jar forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar

如果需要添加mod,看看接下来的章节。

情况2

如果你构建的文件夹内类似这样:

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2
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6
.
├── forge-1.18.1-39.0.66.20220208.jar.log
├── libraries
├── run.bat # Forge启动脚本(Windows)
├── run.sh # Forge启动脚本(macOS/Linux)
└── user_jvm_args.txt

我们部署Forge服务器一般在Linux服务器,所以选择启动run.sh;只需要运行脚本文件即可:

1
./run.sh

情况二

这个时候,同意用户协议后,再次终端运行同样命令即可启动Forge:

1
./run.sh

如果需要添加mod,看看接下来的章节。

加载mod

通过刚刚的尝试,我们已经启动了Forge服务器,接下来只需要添加mod即可,添加mod到这个文件夹内:

列表

注意⚠️:

  • 添加mod后,一定要重启Forge服务器以加载mods。
  • 部分mod会存在冲突,需要移除或配置config文件夹内的配置属性。

重启Forge:

  • 在Minecraft交互模式下,输入stop或按Ctrl+C关闭Minecraft/Forge服务器。
  • 重新用java -jar命令或用run.sh脚本启动。

Minecraft服务器24小时运行

参考:进阶篇-创建虚拟终端

Minecraft客户端下载

我个人推荐用官方启动器或者HMCL启动器;其他第三方启动器,不好说,如果服务器建好,端口也放行,但是连接不上,建议用HMCL或者官方启动器。

官方和HMCL的公网有可能进不去,为提供镜像下载:

(注意操作系统版本,Linux建议使用Oracle版本JDK,否则需要自己手动安装JavaFX)

写在最后

教程因为每个人情况不同,针对不同人可能会碰到的问题;建议碰到问题可以看看我的B站视频(建议顺便也投个币嗷);

如果碰到无法解决的问题,如果需要额外技术支持,请提前阅读:博客说明


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